EFECTOS ESPECIALES
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EFECTOS ESPECIALES
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FORMATOS DE PANTALLA
· ENCUADRE
· ENCUADRE FIJO
· ENCUADRE MÓVIL y TIPOS DE PLANOS MÓVILES
- ÁNGULO
- NIVEL
- ALTURA
- DISTANCIA
- FUNCIONES
- PANORÁMICA
- PICADO / CONTRAPICADO
- TRAVELLING
- PLANO DE GRÚA
- ZOOM
- CÁMARA EN MANO
- FUNCIONES DE LA MOVILIDAD DEL ENCUADRE
· ESPACIO EN CAMPO Y FUERA DE CAMPO (ver ENCUADRE en CÁMARA)
· DIFERENTES FORMATOS (CINERAMA, PANAVISIÓN, CINEMASCOPE etc.)
· PLANO (ver también CÁMARA ESTÁTICA y en MOVIMIENTO)
ILUMINACIÓN
(ver ILUMINACIÓN en el apartado general)
LENTES: TIPOS Y EFECTOS
MAQUETAS
IMAGEN DETENIDA O PARADA
IMAGEN EN NEGATIVO
MOVIMIENTO DE LA IMAGEN DISTORSIONADO,
SUSPENDIDO O DETENIDO
MAQUETAS DE CRISTAL
MASKING, CATCH, OSCURECIMIENTO
· LENTE DE CORTA DISTANCIA FOCAL Y GRAN ANGULAR O ÁNGULO
DE VISIÓN
· LENTE MACRO DIGITAL (ver PLANO MACRO en CÁMARA EN MOVIMIENTO)
MULTI-IMAGEN EN PANTALLA, PANTALLA PARTIDA
(ver DIVISIÓN DE PANTALLA en MONTAJE)
OTROS EFECTOS ÓPTICOS
MATTE o PINTURA MATTE
POLIVISIÓN
o TÉCNICA DE RODAJE Y PROYECCIÓN SINCRONIZADAS
PARA MÚLTIPLES PANTALLAS
(ver también DIVISIÓN DE PANTALLA en MONTAJE)
POR ORDENADOR
STOP-MOTION
PROFUNDIDAD ESPACIAL
SUPERPOSICIÓN
TIPOS DE OBJETIVOS
TRANSPARENCIA
TRANSFIGURACIÓN
TRUCAJE
VELOCIDAD
RALENTIZACIÓN
YUXTAPOSICIÓN
VESTUARIO
(ver también aquí MATTE)
(depende y es propiedad principal no sólo de los tipos de LENTES --ver aquí
en EFECTOS SPECIALES-- y de la ILUMINACIÓN --ver ésta en el apartado
general-- sino también de la PUESTA EN ESCENA)
(ver también CÁMARA ESTÁTICA)
(ver aquí LENTES)
(ver CÁMARA LENTA y RÁPIDA aquí, y RITMADA en DURACIÓN)
(ver CÁMARA LENTA)
(ver VESTUARIO en OTROS ASPECTOS DE LA PUESTA EN ESCENA)
· POR ORDENADOR SUPERPONIENDO CAPAS
· TRAVELLING MATTE
· PLANO DE MAQUETA EN CRISTAL
· PROYECCIÓN FRONTAL
· RETROPROYECCIÓN
· SUPERPOSICIÓN (ver MATTE)
· SIMILAR
· SOBRE FONDO NEGRO
· PROYECCIÓN FRONTAL
(ver ILUMINACIÓN)
· LENTE DE DISTANCIA FOCAL MEDIA (“NORMALES”)
· LENTE DE LARGA DISTANCIA FOCAL O TELEOBJETIVO (MAGNIFICA LO DIS-
TANTE Y APLASTA LA IMAGEN HACIA EL PRIMER TÉRMINO, DANDO LA APARIENCIA
DE ESTAR MÁS CERCANO. SU PROFUNDIDAD DE CAMPO ES LIMITADA. SI ALGO SE
MUEVE HACIA LA CÁMARA, SU AVANCE ES COMO MUY LENTO.)
· ZOOM O LENTE DE VARIABLE DISTANCIA FOCAL. PUEDE ABARCAR TODA
LA GAMA DE DISTANCIAS FOCALES (AGRANDA O ENCOGE, ACERCA O DIS-
TANCIA LO FILMADO INCLUYENDO O EXCLUYENDO EL ESPACIO CIRCUNDANTE.
LA CALIDAD DE IMAGEN ES MENOR Y EL TRAVELLING ÓPTICO MENOS FLUIDO.)
-DISTORSIONA LÍNEAS Y FORMAS A LOS EXTREMOS DEL CUADRO Y LO
QUE ESTÉ MUY CERCA
- EXAGERA LA DISTANCIA ENTRE EL PRIMER TÉRMINO Y EL FONDO
-FOCO SELECTIVO, SOFT-FOCUS o SHALLOW FOCUS (deja desenfocado el medio y/o el fondo del campo espacial; ver aquí CAMBIANTE y SELECTIVO en ENFOQUE)
-TODO PARECE MÁS GRANDE, AMPLIO Y NÍTIDO; TODA LA PROFUNDIDAD DE CAMPO ESTÁ EN FOCO
- EL MOVIMIENTO DE PERSONAJES U OBJETOS HACIA LA CÁMARA ES RÁPIDO
- DE EFECTO QUE CREA SÓLIDAS MASAS
- DE EFECTO MUY LENTO AL MOVIMIENTO
- DE EFECTO SORPRENDENTE
- DE EFECTO SINIESTRO
- EFECTO DE APERTURA, ZOOM OUT, ALEJAMIENTO
- PLANO DE CIERRE, ZOOM IN, ACERCAMIENTO
· PISTAS DE PROFUNDIDAD :
- SEGÚN COLOR
- SEGÚN PERSPECTIVA
· LENTE DIOPTER, SPLIT FOCUS, SPLIT DIOPTER