CÁMARA EN MOVIMIENTO
VIRTUAL
CÁMARA EN MOVIMIENTO
VIRTUAL
Matrix
En Matrix (1999) de Andy Wachowski tenemos este movimiento de cámara virtual ralentizado (bullet time) realizado mediante la manipulación de la distancia focal de la imagen generada por ordenador tras el rodaje por varias cámaras fotográficas alrededor del personaje suspendido de cables que se borraron posteriormente y sobre cuya imagen de montaje, también digitalmente, se introdujeron las trayectorias de bala.